侠客风云传 难度有什么影响 四种难度差异分析

侠客风云传 难度有什么影响 四种难度差异分析

侠客风云传 难度有什么影响 四种难度差异分析

四种难度分别是吱喳呱吱,初出茅庐,炉火纯青和一代宗师。

难度解析

吱喳呱吱——我方减伤20%

初出茅庐——敌人具有AI(即拥有绕后在背后攻击的技巧)

炉火纯青——敌人具有高AI

一代宗师——敌人具有高AI,同时敌人减伤50%

猴子通关没圣堂之力,宗师npc自带50%减伤。

前3个难度,因为没有宗师的减伤,实在是太好过了,真的没一点区别,敌人3000血还是4000血跟主角没关系,因为主角一般都可以打4000伤害,前3个难度溢出的伤害更多一点。

宗师减伤50%以后主角连斩没那么顺了,就需要稍微动点脑子了,各种不讲理的套路就开始招呼吧。

就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

相关数据

365大额提款要求 国家发展改革委投资司负责同志就吸引并撬动民间投资相关问题答记者问
365大额提款要求 人大重阳网 傅碧涵:拜占庭帝国衰亡的启示
365sport qq邮箱发照片怎么发?教你用10种方式轻松发送大图