日文版《不忠的百万亚瑟》(以下简称《不忠的马》)于2014年11月19日在App Store上线,不到一周时间,游戏畅销榜迅速攀升至前10。 2015年6月,网易国服《离马》延续了日服的辉煌。 6月,《离马》安卓平台内测完成87%; 7月扩散性ma国服,二测场景火爆,导入用户约6万,二次留存85%,三天留存80%,七天留存58%; 8月6日,平台公测4小时内冲上畅销榜第15位。
MA》对比其前身 MA
SE在手游领域的布局主要基于两个强大的IP:《混沌指环》和《百万亚瑟王》系列。 后者最早出现在移动端的是漫威的《百万亚瑟》,随后又推出了两款国外产品:后宫游戏《绝世百万亚瑟》和主打“外敌”的《百万亚瑟》。 ”。其中,扩散型MA和独特型MA已经停产很久了,但没有关于卡神MA的消息。因此,“奇马”是目前SE的“万王之王”中唯一的产品。亚瑟》IP系列。
与前作《扩散马》相比,本作在玩法和设计上都有了很大的优化:
●职业设置:四个职业角色(佣兵、财主、盗贼、歌手)取代了之前的三大阵营(剑客城、技场、魔法学院),其中佣兵负责主力体力输出,财主防御能力强,盗贼法力高,歌手负责治疗和团队恢复。 在游戏中,玩家可以自由切换角色。 与前作相比,职业设定更加清晰逼真,玩家对角色的控制更加灵活,更加符合游戏的副本特点;
●战斗模式:在《背离MA》中,玩家可以自由选择手动战斗或自动战斗; 它取代了之前“旁观者”的自动模式。 在保证游戏自由度的同时,提高了玩家的粘性;
●碎片系统和取消20人PVP:《离马》取消了之前的因子卡碎片合成设计,也取消了20人PVP军团战。 相反,四名玩家实时对战。 玩家可以选择与其他三位亚瑟组队抵御外敌; 同时,副本的设计也是游戏的一大特色。 玩家可以选择三种模式——自己刷、自己组队、参与他人副本。 前两种模式消耗体力,但参与别人的地下城战斗不消耗体力。 同时,系统会自动向玩家推荐适合自己职业设置的副本。 实时四人对战、自由副本组合是《奇葩说》最大的特色。
●费用代替战斗费用:玩家每次使用的总费用必须小于本回合的行动值。
在传承上,后者延续了漫马首创的“边打边探索”的剧情发展模式。 如果玩家不想玩,选择“探索模式”获取金币也不错。
从两者在游戏设计上的对比来看,《怪马》弱化了游戏的严肃性,同时在社交互动方面投入了更多。 卡牌组合的可能性更多,大大提高了游戏的自由度和自由度。 可玩性。
美术+声优+第二学园:太美了
《不离马》继承了前作的辉煌。
画面采用3D技术制作扩散性ma国服,人物采用日本漫画经典的二次元画风。 细节处理的很好,画面感超强。 花泽佳奈等日本顶级声优制作的背景音和角色音效都非常出色。 虽然游戏华丽的外观只是一款普通的卡牌游戏,玩法也没有跳出卡牌“战斗+修炼”的核心,但丝毫不影响玩家的热情。 以前作《漫画》在国内打下的基础,国内不断壮大的二次元群体,以及玩家对日漫和日本声优的热爱,这款游戏在市场上取得成功也就不足为奇了。
以一成不变的民族服饰登场。
长期以来,日本玩家和中国玩家的游戏习惯大相径庭。 据白猫项目负责人介绍,中国玩家的特点有以下几点:
懒惰:在战斗中,一些中国玩家喜欢看运气,但不喜欢冲锋陷阵,享受成功。 导致国产游戏挂机,甚至抽机,自动战斗的情况屡见不鲜;
侵略性:这种侵略性与“冲锋陷阵”有着不同的含义,更多的是团战对抗帮派,体现在游戏中公会和帮派的火爆程度;
Deser:国内玩家喜欢展示自己的战斗成果来获得成就感,这就导致了展示平台的出现。
从适应玩家习惯的角度来看,国服一般都会在玩法上进行较大的改动,比如设计VIP等级系统、公会、自动战斗、连抽等等。
另一方面,从运营商的收入来看,国服经常更新付费系统,这也是国内外玩家付费习惯不同造成的。 一个明显的例子就是FTP和内购是国产游戏的主要形式。
也正是因为两人的巨大差异,很多经典的一日游在介绍的时候往往面目全非。 有的改进成功,如“白猫计划”; 是的,比如《十字架的召唤者》,茶分析。
国服《离马》由网易代理,网易游戏中心负责人多次向玩家承诺,不会更改日服的业务设置,不会做VIP系统来区分玩家。 玩家目前能看到最明显的变化就是字母由日文改为中文,其他配音演员、标题日文、数值都没有变化。 这也是为什么它被称为国服推出的良心之作。
迅速攀升至畅销榜前15,玩家普遍称赞,印证了中华武术“以静制动,以恒应变”的至高境界。 当然,看看评论,如果能解决国服进度条频繁、加载慢的问题就完美了。
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标题:扩散MA国服扩散百万亚瑟卡池
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